AGP
AGP son las siglas de Accelerated Graphics Port. Es un puerto situado en la placa base
del ordenador, especialmente creado para ser usado con tarjetas gráficas. En general
es de color marrón y algo más pequeño que los puertos PCI, con 32 pins de conexión
(aunque su número puede variar).
PCI
una ranura de expansión, bus de expansión ó "Slot" es un elemento que permite introducir
dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansión (son tarjetas que se introducen
en la ranura de expansión y dan mas prestaciones al equipo de cómputo).
PCI proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect") ó componentes
periféricos interconectados. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel® y lanzado al
mercado en 1993, se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el
microprocesador Intel® Pentium. -Extraído de InformaticaModerna.com.
Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos que es capaz de proveer,
este dato es importante ya que por medio de una fórmula, es posible determinar la
transferencia máxima de la ranura ó de una tarjeta de expansión. Esto se describe en la
sección: Bus y bus de datos PCI de esta misma página.
PCI Express
Una ranura de expansión, bus de expansión ó "Slot" es un elemento que permite introducir
dentro de si, otros dispositivos llamados tarjetas de expansión (son tarjetas que se introducen
en la ranura de expansión y dan mas prestaciones al equipo de cómputo).
PCI-E proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect-Express") ó componentes
periféricos interconectados en modo inmediato. Este tipo de ranura fue desarrollado por
Intel® y lanzado al mercado en 2004, con una forma de transmisión de tipo serial (mientras el
PCI lo hace de forma paralela). -Extraído de InformaticaModerna.com.
Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos que es capaz de proveer,
este dato es importante ya que por medio de una fórmula, es posible determinar la
transferencia máxima de la ranura ó de una tarjeta de expansión. Esto se describe en la
sección: Bus y bus de datos PCI-E de esta misma página.
Puertos PS/2
El conector PS/2 o puerto PS/2 toma su nombre de la serie de ordenadores IBM Personal
System/2 que es creada por IBM en 1987, y empleada para conectar teclados y ratones.
Muchos de los adelantos presentados fueron inmediatamente adoptados por el mercado del
PC, siendo este conector uno de los primeros.
La comunicación en ambos casos es serial (bidireccional en el caso del teclado), y controlada
por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido diseñados para ser
intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no suela ocurrir nada es más debido
a que los microcontroladores modernos son mucho más resistentes a cortocircuitos en sus
líneas de entrada/salida.
Aunque idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador
puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en donde antes sólo
entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratón, liberando además el
puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para los ratones, y que presentaba el
inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial (lo que imposibilitaba el
conectar un ratón al COM1 y un módem al COM3, pues cada vez que se movía el ratón
cortaba al módem la llamada)
A su vez, las interfaces de teclado y ratón PS/2, aunque eléctricamente similares, se
diferencian en que en la interfaz de teclado se requiere en ambos lados un colector abierto
para permitir la comunicación bidireccional. Los ordenadores normales de sobremesa no son
capaces de identificar al teclado y ratón si se intercambian las posiciones.
En cambio en un ordenador portátil o un equipo de tamaño reducido es muy frecuente ver
un sólo conector PS/2 que agrupa en los conectores sobrantes ambas conexiones (ver
diagrama) y que mediante un cable especial las divide en los conectores normales.
Por su parte el ratón PS/2 es muy diferente eléctricamente del serie, pero puede usarse
mediante adaptadores en un puerto serie.
En los equipos de marca (Dell, Compaq, HP...) su implementación es rápida, mientras que en
los clónicos 386, 486 y Pentium, al usar cajas tipo AT, si aparecen es como conectores en uno
de los slots. La aparición del estándar ATX da un vuelco al tema. Al ser idénticos ambos se
producen numerosas confusiones y códigos de colores e iconos variados (que suelen generar
más confusión entre usuarios de diferentes marcas), hasta que Microsoft publica las
especificaciones PC 99, que definen un color estándar violeta para el conector de teclado y
un color verde para el de ratón, tanto en los conectores de placa madre como en los cables
Este tipo de conexiones se han utilizado en máquinas no-PC como la DEC AlphaStation o los
Acorn RiscPC / Archimedes
En la actualidad, han sido reemplazados por los dispositivos USB Plug & Play en su mayoría,
haciéndolos difíciles de encontrar, ya que ofrecen mayor velocidad de conexión, la
posibilidad de conectar y desconectar en caliente (con lo que con un sólo teclado y/o ratón
puede usarse en varios equipos, lo que elimina las colecciones de teclados o la necesidad de
recurrir a un conmutador en salas con varios equipos), además de ofrecer múltiples
posibilidades de conexión de más de un periférico de forma compatible, no importando el
sistema operativo, bien seaWindows, MacOS ó Linux (Esto es, multiplataforma).
LPT
Puerto paralelo y puerto LPT se refieren al mismo tipo de conector. Se le llama paralelo,
porque permite el envío de datos, en conjuntos simultáneos de 8 bits, mientras que un serial
se dedica a enviar los datos uno detrás de otro. La sigla LPT significa ("Line Print Terminal / Line
PrinTer"), que traducido significa línea terminal de impresión/línea de la impresora. Es un
conector semitrapezoidal de 25 terminales, que permite la transmisión de datos desde un
dispositivo externo (periférico), hacia la computadora; por ello es considerado puerto. -
Extraído de InformaticaModerna.com.
Este puerto está siendo reemplazado por el puerto USB para impresoras y escáneres, pero aún
viene integrado en la tarjeta principal (Motherboard).
Puertos Serial
Los puertos seriales (también llamados RS-232, por el nombre del estándar al que hacen
referencia) fueron las primeras interfaces que permitieron que los equipos intercambien
información con el "mundo exterior". El término serial se refiere a los datos enviados mediante
un solo hilo: los bits se envían uno detrás del otro (consulte la sección sobre transmisión de
datos para conocer los modos de transmisión).
transmisión en un puerto serial
Originalmente, los puertos seriales sólo podían enviar datos, no recibir, por lo que se
desarrollaron puertos bidireccionales (que son los que se encuentran en los equipos actuales).
Por lo tanto, los puertos seriales bidireccionales necesitan dos hilos para que la comunicación
pueda efectuarse.
La comunicación serial se lleva a cabo asincrónicamente, es decir que no es necesaria una
señal (o reloj) de sincronización: los datos pueden enviarse en intervalos aleatorios. A su vez, el
periférico debe poder distinguir los caracteres (un carácter tiene 8 bits de longitud) entre la
sucesión de bits que se está enviando.
Ésta es la razón por la cual en este tipo de transmisión, cada carácter se encuentra precedido
por un bit de ARRANQUE y seguido por un bit de PARADA. Estos bits de control, necesarios
para la transmisión serial, desperdician un 20% del ancho de banda (cada 10 bits enviados, 8 se
utilizan para cifrar el carácter y 2 para la recepción).
Los puertos seriales, por lo general, están integrados a la placa madre, motivo por el cual los
conectores que se hallan detrás de la carcasa y se encuentran conectados a la placa madre
mediante un cable, pueden utilizarse para conectar un elemento exterior. Generalmente, los
conectores seriales tienen 9 ó 25 clavijas y tienen la siguiente forma (conectores DB9 y DB25
respectivamente):
Puertos USB
El USB (Bus de serie universal), como su nombre lo sugiere, se basa en una arquitectura de tipo
serial. Sin embargo, es una interfaz de entrada/salida mucho más rápida que los puertos
seriales estándar. La arquitectura serial se utilizó para este tipo de puerto por dos razones
principales:
La arquitectura serial le brinda al usuario una velocidad de reloj mucho más alta que la interfaz
paralela debido a que este tipo de interfaz no admite frecuencias demasiado altas (en la
arquitectura de alta velocidad, los bits que circulan por cada hilo llegan con retraso y esto
produce errores);
Los cables seriales resultan mucho más económicos que los cables paralelos.